STUDI terbaru di Kanada menemukan permainan video game membantu meningkatan fungsi dan kekuatan lengan pada masa penyembuhan pascaserangan stroke. "Permainan video game menjadi terapi alternatif yang menyenangkan dan terjangkau. Terapi ini juga efektif memulihkan sistem motorik setelah stroke," ujar Dr Gustavo Saposnik dari University of Toronto."> STUDI terbaru di Kanada menemukan permainan video game membantu meningkatan fungsi dan kekuatan lengan pada masa penyembuhan pascaserangan stroke. "Permainan video game menjadi terapi alternatif yang menyenangkan dan terjangkau. Terapi ini juga efektif memulihkan sistem motorik setelah stroke," ujar Dr Gustavo Saposnik dari University of Toronto., perempuan, sex, cantik, beauty, fashion ,media, indonesia, berita, aktual, editorial, politik, kriminal, olahraga, polkam, ekonomi, hukum, nusantara, jabotabek, sains, teknologi, keamanan, hiburan, entertain, artist, sby, lapindo, internasional, tsunami, gempa, gempa bumi, longsor, pariwisata, sepakbola, humaniora, asian games, sea games, olimpiade, pemilu, pilkada, gubernur, kepala daerah, bupati, wali kota, walikota, dpr, mpr, menteri, negara, presiden, wapres, kala, metrotv, paloh, surya paloh">
Minggu, 17 April 2011 09:00 WIB
Video Game dan Stroke
Penulis : HealthDay News/SZ/X-

CETAK

KIRIM

DIGG

FACEBOOK

Video Game dan Stroke

electronics.howstuffworks.com

STUDI terbaru di Kanada menemukan permainan video game membantu meningkatan fungsi dan kekuatan lengan pada masa penyembuhan pascaserangan stroke. "Permainan video game menjadi terapi alternatif yang menyenangkan dan terjangkau. Terapi ini juga efektif memulihkan sistem motorik setelah stroke," ujar Dr Gustavo Saposnik dari University of Toronto.

Dalam studi itu, Saposnik mencatat 75% dari pasien stroke mengalami masalah keseimbangan, koordinasi otot, dan kelumpuhan yang mengganggu kualitas hidup mereka. Terapi konvensional selama ini tidak terlalu banyak membantu perbaikan fungsi motorik pasien stroke. Sementara itu, bermain video game dapat membangun kembali potensi otak serta menciptakan koneksi sel-sel saraf baru.

Beberapa sistem yang digunakan adalah gim tradisional Glasstron, IREX, dan PlayStation Eye Toy sampai permainan virtual seperti Virtual Teacher, CyberGlove, VR Motion, PneuGlove, dan Wii. (HealthDay News/SZ/X-5)

MORE INFO
Selasa, 08 November 2011 10:00 WIB
Senin, 08 Agustus 2011 13:19 WIB
Minggu, 29 Mei 2011 09:30 WIB
Kamis, 26 Mei 2011 12:30 WIB
Kamis, 14 April 2011 09:00 WIB
Minggu, 03 April 2011 09:00 WIB
Kamis, 24 Maret 2011 09:00 WIB
Minggu, 20 Maret 2011 09:00 WIB
Kamis, 10 Maret 2011 09:00 WIB
Minggu, 06 Maret 2011 09:00 WIB
Kamis, 03 Maret 2011 09:00 WIB
Minggu, 27 Februari 2011 09:00 WIB
image image image image image